不可名状的地牢是一款以经典克苏鲁为主题的地牢冒险游戏,玩家将在其中体验到独特的玩法。游戏中,玩家需从手牌中选择合适的技能与敌人展开战斗,还能自定义卡牌。游戏的血量设定较高,且丰富的金币奖励来源于克苏鲁神话。游戏内还有多个Roguelike关卡,随时可以挑战。

1. 游戏将战旗和DBG卡牌元素结合,创造出与众不同的DBG体验;
2. 游戏地图设计有高低差,结合卡牌效果可以发挥不同的功能;
3. 巨型敌人占据多个格子,拥有较高血量,其攻击范围也会随之扩大!
本游戏提供丰富的Mod接口,支持多样的模组扩展。
玩家可以自创卡牌、怪物和地图
并且提供相关编辑器帮助创作
1、目前游戏仍处于测试阶段,仅开放了安卓技术性测试,iOS版本暂不支持下载。
2、如果游戏出现卡死或报错,通常是后台退出后重新加载存档即可恢复。问题正在调查中。
3、如果安装游戏后无法选择角色或弹出报错提示,可能是资源解压失败或手机存储空间不足。建议检查存储空间,卸载重装后重新进入游戏。
4、如果游戏长时间运行导致手机发热或帧率过低,可以通过以下方法优化:
进入设置界面——画面设置,关闭Bloom和阴影选项,能有效缓解发热问题。
5、如果角色的buff图标无法点击查看,可以长按角色立绘,显示所有buff信息。
6、经验和金币需要手动点击才能获得,请注意。
游戏的玩法还不错,不过有些地方可能不太人性化。
经验和金币需要自己点击,我一开始没注意到,重开了几次才发现。
有一个天赋是受伤抽卡,还有一个是抽卡回血,感觉受伤抽卡不会触发回血效果。
第一次遇到每个boss时会闪退,重新进入后就没问题了,不清楚原因。
最后,六面骰的设定有点问题,每回合会给友方加两个无脑的抵抗buff。如果把它留到最后一回合,还不能打出三个以上的攻击牌(还要考虑能量),它就会一直积累抵抗,导致-0hp,这样打起来真的很难,希望官方能调整,比如给抵抗buff设个上限。
1、游戏的探索模式较为传统,通过点击人物光标来移动,探索未知区域,击败每层的BOSS后可以前往下一层。目前,共有6种探索内容可供选择:

2、怪物:击败怪物后,玩家可以获得金币、经验和卡牌。

3、事件:随机事件为玩家提供机会或惩罚。

4、商店:红商店出售角色通用Buff,蓝商店出售职业卡牌。

5、锻造铺:用于移除或升级卡牌、觉醒天赋。

6、温泉:恢复San值和生命值。

7、回复品:恢复生命值。
8、这些可探索的内容并不算丰富,但至少基础体验是合格的。击败怪物、购买卡牌,或随机事件都会对角色产生影响,提升角色战力是推动游戏进行的关键。

9、铁匠铺能极大提升玩家的能力。在同类游戏中,类似的设施通常只能升级一张卡牌,而在本作中,前期升级卡牌的费用为0,首次升级后再升级需要消耗少量金币,因此在前期尽量多升级卡牌,对顺利通关至关重要。
1、你是一名跑步运动员,某个晚上,你在家里准备第二天的跑步小组,突然听到了从未听过的噪音;
2、你走到门口,想看看发生了什么。突然,一个巨大的黑暗漩涡出现在你面前。你瞬间失去意识;
3、当你再次醒来时,你发现自己身处于一个陌生的地牢世界,接下来发生的一切更是让你震惊。他们似乎是从你曾经参与的跑步小组的数字卡中幸存下来的。
扫描二维码下载应用到手机