PC玩家直接按Delete或Alt+E就能拆建筑,手柄党去设置里自定义个顺手的键位更高效。找右下角那个显眼的推土机图标点开,或者干脆敲键盘B键,画面立刻带上黄棕条纹边框,鼠标指哪拆哪,点左键确认。想动地下的水管、隧道这些藏着的设施,切记先按推土机按钮旁边的小箭头或V键切到地下视角模式,不然光标在地上晃半天也摸不着它们。

满城废弃的红房子和烧焦的黑楼特别扎眼,这些必须手动铲掉。推土机对准了直接清,拆完市民满意度能涨点,比摆着烂强。不过得留个心眼,大片建筑集体废弃八成是水电断了、交通堵死或者污染太猛,光拆不解决问题,先检查需求面板把病根找出来。灾难后那些塌楼和着火建筑别急着推,等救援车闪蓝光搜救完幸存者再动手,否则人口白白损失。古迹和有锤子标志的历史建筑系统默认不让拆,别在这上头费劲。


嫌一栋栋点太磨叽就用范围拆除。按住B再拖鼠标框选整片区域,连树带房全清光,尤其砍树时压低视角更容易框准。大量废弃屋处理更推荐开“自动清理”:点建筑菜单右上角的小齿轮,勾选Auto-Wreck选项。下次进拆除模式时系统自动铲平所有废弃房,省得手动筛选。但要注意这功能连正常居民楼也一并清理,手抖框错区域可能误伤,操作前务必存档。

拆只是手段,关键看后续规划。工业区污染地块拆完别立马盖住宅,得等土壤污染值(用环境监测视图查)消退到安全线。商业区拆旧楼前先拉好新路网,避免断档期顾客流失导致连锁倒闭。拆高密度区容易引发民意反弹,用政策菜单临时调低税收安抚,或者提前在附近补上公园学校平衡地价。大型改造项目拆前用规划工具划好新区块,留出消防、诊所的覆盖位,边拆边建才能维持城市运转。